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  1. 2009.11.19 C#에서 Json 사용하기 - JSON for .NET (6)
  2. 2008.11.26 [C#] 화면 깜빡임 처리 - 더블버퍼링 (6)
  3. 2008.11.18 [C#] 리스트뷰 속도 향상
  4. 2008.11.18 [C#] 특정 내용이 있는 파일 검색하기
  5. 2008.11.18 [C#] 실행시간 측정
2009. 11. 19. 20:48

C#에서 Json 사용하기 - JSON for .NET

여기에서 받아서 사용합니다.

http://sourceforge.net/projects/csjson/


C:\Program Files (x86)\CsJson\Bin\System.Net.Json.dll

를 Add Reference 로 추가하여 사용합니다.


using System.Net.Json;

를 추가해 주시구요.


JsonObjectCollection collection = new JsonObjectCollection();


collection.Add(new JsonStringValue("bank", strBankCode));   // 은행

collection.Add(new JsonStringValue("accno", strAccno));    // 계좌번호

collection.Add(new JsonStringValue("pass", strPass));       // 비밀번호



collection.ToString(); 의 내용은

{

"bank": "dg",

"accno": "1111",

"pass": "rlawnsgh"

}

가 됨


위의 결과를 역으로 다시 사용 하려면


JsonTextParser parser = new JsonTextParser();

JsonObject obj = parser.Parse(strResponse);

JsonObjectCollection col = (JsonObjectCollection)obj;


String accno = (String)col["accno"].GetValue();


와 같이 사용 하면 됩니다.

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  1. 늅늅 2012.08.09 15:21 address edit & del reply

    감사합니다.
    덕분에 많은 도움이 되었습니다.

    • 준호씨 2012.08.21 10:34 신고 address edit & del

      도움이 되셨다니 좋네요 ^^ 자주 방문해 주세요 ^^

  2. 이성주 2013.02.19 14:22 address edit & del reply

    감사합니다 ㅎㅎ

  3. 뉴비 2014.05.08 09:36 address edit & del reply

    strResponse는 어디서나온건가요

    • 준호씨 2017.04.30 21:24 신고 address edit & del

      아 오래되서 기억은 잘 안나는데 어디 API 등으로 요청 한 json 스트링일거에요.

2008. 11. 26. 14:18

[C#] 화면 깜빡임 처리 - 더블버퍼링

어플리케이션 프로그래밍시 화면에 그림을 그릴때 화면에 이미지를 하나하나 그리면 그려지는 과정이 화면에 나타나서 깜빡 거리는 현상이 발생합니다.
그 때문에 미리 다른곳에 그린 후 그려진 결과를 화면에 뿌리는 방법을 사용하게 되는데 이를 "더블버퍼링"기법이라고 하죠.

C#에서는 이게 정말 간단히 구현이 되더군요.
폼이 로드 될 때 (ex public Form1() {})

this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);

를 넣어주면 됩니다

this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint, true);

이렇게 해도 됩니다.

ps.
Paint 이벤트 함수 호출 함수는

Invalidate();

입니다.
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  1. zenizeni@hanmail.net 2009.05.28 19:34 address edit & del reply

    글좀 퍼갈게요~

    • 준호씨 2009.07.09 20:56 신고 address edit & del

      방문 감사합니다 ^^
      그런데 어디로 퍼간다는 말씀이신지 ^^;

  2. 우연의음악 2011.12.15 13:52 address edit & del reply

    정말 감사합니다. 큰 도움이 됐네요^^

  3. 손뎅 2012.04.09 19:20 address edit & del reply

    제가 찾던건데^^감사합니다.

    근데 소스를 노랗게 둘러싸는건
    어떻게 하는건가요?^^;;

    • 준호씨 2012.04.25 15:12 신고 address edit & del

      예전에 티스토리에 저 박스 만드는 기능이 있었는데 지금은 없는거 같네요.
      비슷한 효과로 "인용" 기능을 활용하시면 될거 같습니다.
      아니면 저 양식을 미리 어딘가 만들어 두고 복사해서 붙여 넣기를 하던지 해야 될 듯 하네요.

2008. 11. 18. 16:26

[C#] 리스트뷰 속도 향상

ListView에서 add를 많이 하다 보면 속도가 느려지기 마련입니다.
아무런 처리를 하지 않고 그냥 add를 하면 하나 추가하고 그리고 하나 추가하고 그리다 보면 느려지겠죠;
결론부터 말하자면

listView.BeginUpdate();

// listView.Items.Add 처리

listView.EndUpdate();

BeginUpdate를 하게 되면 add가 되어도 목록에 적용이 되지 않습니다.

ps.
처음에는 그냥 배열에 있는 내용 한번에 빵~하고 넣어주는거 있나 찾아 봤는데 못찾았고
다음에 사용한 방법은 Hide() 후 Show() 였습니다. 이 방법도 속도는 빨랐지만 add 추가 작업하기 전에 listView가 통째로 사라져 버리는 문제가 있습니다 -_-;
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2008. 11. 18. 13:19

[C#] 특정 내용이 있는 파일 검색하기

요즘 C#을 간간히 사용해보는 중인데 정말 간단하게 구현이 되는게 많네요.
간단한 유틸은 C#으로 만드는게 상당히 유용한거 같습니다.

using System.IO;

bool bExist = false;
string sPath = @"C:\text.txt";

string sContents = File.ReadAllText(sPath, Encoding.Default);

int result = sContents.IndexOf("검색어");

if (result != -1)
    bExist = true;

그냥 File클래스의 ReadAllText하고 거기 내용 검색 하면 끝.
처음에는 StreamReader로 읽어서 ReadLine()으로 한줄한줄 읽어 와서 검색했었는데
ReadAllText를 이용 하니 365개의 파일 검색하는게 이전방식(StreamReader -> ReadLine -> Contains)으로 8초 정도 걸리던게 지금(File.ReadAllText -> IndexOf)은 600ms 정도 걸리네요.

추가.
StreamReader로도 좀 더 개선할 수 있더군요.
StreamReader sr = new StreamReader(fi.FullName, Encoding.Default);
string sContents = sr.ReadToEnd();
ReadLine은 한줄단위고 그냥 한꺼번에 읽어 올 수 있는 ReadToEnd함수가 있군요.
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2008. 11. 18. 13:05

[C#] 실행시간 측정

C#에서 실행시간 측정하는 방법은 아주아주 간단합니다.

using System.Diagnostics;

Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
// 처리 프로세스
// while, for, foreach 등
sw.Stop();
MessageBox.Show(sw.ElapsedMilliseconds.ToString() + "ms");


우선 using System.Diagnostics 를 선언해 주시고
Stopwatch 를 사용해 주시면 됩니다.

.Net 2.0부터 지원한다고 합니다. 하지만 이전버전에서도 손쉽게 만들어 쓸수 있는거 같더군요.
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